J’aime les jeux nerveux typés arcade. Tous droits réservés. La double inconnue viendra donc de l’adoption par les joueurs et de la capacité du studio à les contenter, mais les récents exemples du suivi effectué sur Rainbow Six, Steep ou encore Watch Dogs 2 nous font prendre le pari qu’il va se bonifier avec le temps. Ca m’emmerde. Les modèles de personnages jouissent de nombreux détails et sont très bien modélisés. /The Last Guardian / Uncharted 4 / Nioh / Dishonored 2… lol a 1 point seulement des montres RDR, TLoU, GOW, The Witcher, DSIII…. La campagne peut être jouée seul ou à deux et propose plusieurs niveaux de difficulté, les différents modes multijoueurs et le nombre de map peuvent sembler légers mais il ne faut pas oublier qu’on est face à un gameplay original. J’ai essayé toutes les astuces que j’ai pu trouver sur le net. J’attend un peu le retour des joueurs. Malgré ces plans à moyen terme, For Honor embarque pas mal de contenu à la sortie, toute la question étant de savoir si vous êtes prêt à vous y investir ou non. Le jeu est peut être un des plus beau jeu qu’il m’ai été donné de voir…mais alors c’est creux,bordelique…c’est ubi quoi!!! Celui-ci n'a en fait que pour principal intérêt de vous initier en douceur aux 12 différentes classes du mode multijoueur et commencer à choisir votre futur chouchou. on ne met pas son manque d’intérêt sur le fait qu’on doive utilise une gâchette pour porter les coups. Un réflexe à exploiter pour feinter et attaquer les flancs, histoire de jouer sans souci avec les nerfs de l’adversaire. Si le 1v1 est le mode principal, alors le jeu est encore plus répétitif… enfin là que vous soyez à fond dedans je peux tout à fait comprendre mais on verra dans quelques semaines combien il reste de personnes en 1v1. Enfin je comprend le problème de la gâchette. À condition bien sûr, de respecter son cahier des charges par l’ajout régulier de nouveaux contenus et modes de jeu, sous peine de rejoindre le cimetière des expériences ambitieuses, mais … Simple à comprendre, mais difficile à maitriser, celui-ci se base sur trois axes : gauche, droite et haut. Mais si ça vous fait plaisir … un ptit coups de théorie du complot sans argument aucun, faites vous plaisir. Ça n’a aucun intérêt à lire mais bon … chacun son truc. C’est pas vendu comme un dark souls (même si le mode aventure est sympa il sert surtout de tuto). Vous n'avez pas encore écrit de critique sur ce jeu. Et ca par contre ca m’énerve quelque peu. Disons-le clairement, le système de combat est l’un des plus gros points forts de For Honor. Côté précision, peu de reproches, si ce n’est l’action qui peut devenir légèrement confuse lorsque l’on se retrouve acculé dans un recoin ou au milieu d’une foule de sbires. La campagne solo propose pourtant quelques morceaux plus inspirés et aurait parfaitement pu accompagner ces temps d’attente incompressibles entre deux bastons. Les mots exacts m’échappent mais c’est avec une phrase de ce type qu'on m'a attribué le test de For Honor. Effectuons une rapide présentation. Dire que le 1v1 est le mode principal, c’est un peu comme dire que le mode principal de Dark Souls 3 c’est son arène 1v1. Not only will you be able to replay the fan-favorite gamemode, Test Your Metal, you will also get access to all the great rewards that come with it. j’imagine pas ce que tu vas pouvoir cultiver avec ubisoft et for honnor alors…Ah si,des navets…lol, Gueguerre c’est à coté l’ami. Dans ce cas comprend que quand tu rajoutes que je confond par cœur avec skill, alors que manifestement tu n’as pas compris toute la subtilité. 18 février 2017 MoutMout A la Une, PC, PS4, Tests, Tests jeux, Xbox One 0 commentaires. Afin d'habiller son multijoueur, For Honor s'est paré d'une interface particulière façon cartes de jeu de rôle papier, sur laquelle nous pouvons voir l'évolution des différents fronts entre les 3 factions. Quand il n'est pas question de remettre en cause la note ou le barème, il est fréquent de voir les... Les fourberies de Spadassin. On aura l’occasion de le détailler mais retenez qu’à l’instar d’un jeu de baston, l’essence du jeu réside dans le placement, le timing et surtout la duperie. Il est très soigné techniquement mais le contenu, tant sur le grinding, les loots, les maps, est très léger. J’espère qu’ils vont mettre des serveurs et que ca va marcher un minimum. On ne l'attendait pas spécialement sur ce point, mais For Honor nous a tout de même gratifié d'un mode solo destiné à exposer l'univers dystopique du soft. Entre les déconnexion d’un tel, le groupe que tu dois refaire les 3/4 du temps, les parties ou tu as un freez server et j’en passe, c’est quand meme un beau foutage de gueule a ce niveau pour un jeux avec un prix de la sorte. Edit : et justement c’est plutôt bien de le signaler, exserv étant un gros fan des souls qui ne me plaisent pas non plus. Je me suis plaint auprès d’Ubisoft. On peut vraiment customiser son perso dans son style de jeu. Car il est clair que c’est avant tout cette catégorie de joueurs que le studio français cherche à atteindre, même si les éléments d’un AAA classique sont bien au rendez-vous, à commencer par l’écriture. for honor public test. Au nombre de quatre par faction, celles-ci possèdent chacune un équilibre entre vie, dégâts et vitesse d’exécution bien différent. Enfin bref bon jeu à toi, mais peut être pas celui là. Cette logique s’applique d’ailleurs également au season pass qui n’est pas obligatoire pour découvrir les futures classes d’ores et déjà en développement, l’achat du précieux sésame donnant "simplement" sept jours d’avance pour les découvrir. Ça ne vous effleur pas l’esprit qu’un paquet de joueurs n’est pas du tout attiré par le gameplay a la nintendo, sa direction artistique, le chara design jap et leurs manière d’écrire des histoire. C’est avant tout un jeu ubi soft. Viennent ensuite des attaques faibles et puissantes qui peuvent s’enchaîner et le brise-garde, qui fait rire autant que pleurer. Retrouvez le test de For Honor : Fun et exigeant, la belle surprise pour les amateurs de multijoueur du 16/02/2017. Watch Dogs Legion, le coup de Trafalgar ? Ubisoft nous propose un système de progression qui risque de tenir en haleine une bonne partie des acheteurs. Toutes ces composantes s’accordent parfaitement et offrent ainsi des combats très rythmés et jouissifs. Dommage, car la première mission, portée par une mise en scène solide couplée à l'utilisation d'une voix off était plutôt convaincante et augurait d'un solo dépassant un poil le cadre de tutoriel géant. Au départ ce jeu partait sur un bon concept, au final c’est une coquille vide: il ne mérite pas un 8 Selection au prix de 60e mais un 5 ou 6 maaaaaxxxx, au prix de 20e voire 10e… Pas pour toi hein, ton avis sur le jeu il semble fait, mais pour d’éventuels lecteurs qui voudraient un vrai avis. For Honor - Public Test All Discussions Screenshots Artwork Broadcasts Videos News Guides Reviews All Discussions Screenshots Artwork Broadcasts Videos News Guides Reviews On ne s’y attendait pas, mais c’est un fait : For Honor est une belle réussite, en premier lieu grâce à un gameplay suffisamment original et équilibré, apte à devenir une nouvelle référence du combat multijoueur. Et c'est OK, on aime bien l'argent. Cela fait donc un bon nombre de paramètres à prendre en compte, faisant de For Honor un titre éminemment stratégique et technique. Tu as raison j’abuse un peu mais y’a tellement de bon jeu que j’ai du arrêter car pas assez de joueurs. ReddIt. Test de For Honor Découvrez notre avis sur For Honor, le dernier titre axé multijoueur des studios Ubisoft Montréal disponible sur PC, PS4 et Xbox One. Nouveau titre du studio français Ubisoft, For Honor nous plonge en pleine ère médiévale dans un univers très complet réunissant de nombreux héros, de beaux graphismes, et un gameplay très travaillé. Parceque l’utilisation des gachettes dans les jeux de baston ça date des années 80. Autre point à noter étant donné la prise en main complexe du titre, il est tout à fait possible de vous faire la main via des parties contre l'IA : les plus couards apprécieront. du 18/07/2018. bah de base demandes toi si t’aimes les jeux de F1 en fait ? Honnêtement, n’achetez pas ce jeu. PC, PS4, XONE, Test : For Honor Brillant exemple de l’émergence des jeux/services, For Honor est un titre maîtrisé qui semble disposer d’un grand nombre d’atouts pour tenter comme tant d’autres avant lui l’aventure eSport dans quelques mois. Les pass étant optionnels (on peut choper en argent ingame c’est juste une dizaine de jours de farm pour un perso donc rien d’abusé). Il en est de même lorsqu'il s'agit de défendre face aux classes concernées, la défense face à un orochi n'ayant par exemple pas grand-chose à voir avec celle face à un Jarl. Un chouette monde médiéval. AAAARGHHH !!!". Le changement de personnage implique de recommencer depuis le début, en apprenant une liste de coups rappelant presque un jeu de combat. Sinon je comprend pas trop que certains râlent. L'écran affichera à la fois sa propre garde et celle de l’adversaire pour savoir où attaquer et où garder. Comme beaucoup de jeux compétitifs modernes, For Honor comporte un système de customisation du personnage. J’aime les jeux avec une certaine profondeur de gameplay. Je parle des souls like surtout qui sont pour moi des incontournables de cette décennie ludique. En 4V4 deathmatch non plus mais j’ai fait beaucoup moins de matches. Y a qu’un souci (mais peut être serra t’il solutionné plus tard) c’est certains déséquilibres dans le matchmaking vs player. Du fait de sa nature de jeu/service, on connaît d’avance le contenu qui viendra s’ajouter durant la première année. Ca tombe bien, For Honor n’est ni un jeu de tir ni un MOBA et semble suffisamment confiant dans son système de combat pour le nommer "l’Art de la Guerre". Nos abonnés qui ne souhaitent pas en être informés peuvent choisir de masquer ces promos à tout moment. Fiche technique de For Honor: Développeur: Ubisoft Éditeur : Ubisoft Date de sortie : 14 février 2017 sur PS4, Xbox One et PC Type : Action Langue : Français Version testée: PS4 Pro. Dans l’ensemble For Honor appelle au dépaysement. Dans ce cas comprend que quand tu rajoutes que je confond par cœur avec skill, alors que manifestement tu n’as pas compris toute la subtilité du système de contre en temps réel et milimétré du jeu (et c’est ton droit de pas chercher à comprendre) je puisse m’interroger et essayer de recadrer les choses. Il faut également reconnaître qu’asséner un coup de Fléau à un ennemi procure un certain plaisir, les sensations sont là. Pour éviter cela, nous pouvons toujours compter sur les développeurs qui ont d’ores et déjà prévu d’ajouter de nouveaux personnages et modes de jeu dans les mois à venir. Le premier baptisé Duel, vous propose de guerroyer en 1v1 ou 2v2 en cinq manches. Duels est un mode proposant des combats en 1v1 qui sont le test ultime en termes de de compétence car vous devrez compter sur votre rapidité et votre capacité à lire vos adversaires pour gagner. Comme vous allez le découvrir au fil de ce test, le tout est relativement technique, mais rassurez-vous les développeurs ont mis sur pied un mode solo faisant office de tutorial géant que nous allons aborder maintenant. Y a un vrai gameplay trés différent d’un perso à l’autre. La Note 16 20. Heu j’ai été insultant ? Il nous est arrivé d'être déconnecté en plein milieu de partie ou d'avoir du mal à trouver des parties en ligne. Mais qui c’est vrai ne sont pas faciles d’accès et n’ont pas de mode easy. Des bandes noires apparaissent dès qu’on se met en garde, pour mieux concentrer l’attention sur son ennemi. M’enfin ne viens pas me faire la leçon dans ce cas. Enfin, nous avons les modes Escarmouche et Elimination qui reprennent le principe précédent en retirant les objectifs à capturer. Puis, il a recommencé un nouveau personnage pour nous expliquer comment faire. The Honor Games are not over yet. Aux armes, soldats ! Réussir à faire une partie en multijoueur sur le net est pratiquement impossible. le 8+selec est une vaste blague …, 1 J’ai pas test le jeu mais Un bon point. Vu le succès du jeu vous pouvez toujours rêver pour le free to play. 2 on parle ici de bon gameplay et de bonnes sensations de jeu ce qui est devenu ultra rare. Sur ce point, le titre d'Ubisoft Montréal ne déçoit pas et ne tombe pas dans le piège du clonage de classes entre factions, bien que certaines présentent forcément quelques similitudes. A titre personnel, il me paraît important de connaître les violons d’ingres d’un critique pour confronter son propre avis. En définitive, en dehors de quelques soucis d'optimisation et de la boutique qui pourrait en agacer certains, For Honor et ses mécaniques bien huilées délivrent une expérience grisante et originale. À choisir avant de commencer une partie, ces dernières font office de power-ups que vous pouvez utiliser à tout moment pour vous soigner ou augmenter certaines de vos caractéristiques. Les bases sont très bonnes et promettent de longues heures à fracasser la colonne vertébrale de ses adversaires en riant à gorge déployée. Sur PC, For Honor mérite donc encore un peu d'optimisation même si ce n'est pas catastrophique. Après c’est un jeu de combat arme blanche en multi, j veux dire what did you expect ? peut etre le jeu le plus «technique» sorti par ubi à ce jour. Et histoire de jouer cartes sur table, je n’aime pas les jeux multijoueurs. Saches juste que tu te prives de jeux absolument incroyables. La rédac’ sélectionne en toute indépendance les promos les plus intéressantes repérées sur le net, peu importe la marque ou le commerçant. Il faut dire que son gameplay technique et difficile à maîtriser totalement s’adapte particulièrement bien au jeu compétitif, donnant naissance à des batailles intenses que ce soit en duel sur des cartes resserrées ou lors de gigantesques conflits à travers l’immensité d’un domaine japonais. For Honor est entièrement tributaire de son système de combat, baptisé "L'Art de la Guerre" par Ubisoft, et c'est probablement la raison pour laquelle il s'apparente plus à un jeu de combat traditionnel dans la veine d'un Street Fighter ou d'un Soul Calibur, plutôt qu'à un hack-and-slash type Dynasty Warriors, comme on pouvait légitimement le penser à première vue. C’est l’avantage de ne pas être testeur et de ne pas avoir payé le jeu. À la fois technique et accessible, la nouvelle licence d’Ubisoft risque de scotcher un bon moment les amateurs de jeu compétitif. PC, PS4, XONE, Preview du 16 juin 2016 à 17h00 sur La question est maintenant de savoir si un sentiment de lassitude ne risque pas de s’installer après une trentaine d’heures de jeu. Un bel emballage quelques idées intéressantes, mais torchées à l’arrache pour respecter la deadline enfin j’imagine, comme d’hab quoi. L’absence de musique surprend également - la boucle de six secondes de tambours qui accompagne chaque temps de chargement devient bien trop vite lourdingue. Une fois déclenchée, on n’a plus à se préoccuper de sa vie ou son endurance pendant quelques secondes, donnant lieu à des tentatives de come-backs parfois incroyables où l’on se surprend à survivre à 1 contre 3. ^^ C’est la journée des minorités opprimées aujourd’hui ? J’ai eu ma dose avec les MMO et j'évite comme la peste les jeux où il faut savoir viser ou connaître les forces et faiblesses des 50 personnages jouables. Dans tous les cas, votre progression réelle dans le jeu restera avant tout dictée par votre capacité à le prendre en main et sur ce point, aucune dépense supplémentaire ne viendra à votre secours. Mais en plus de modifier l’apparence de ce dernier, celui-ci vous permet également de booster ses caractéristiques. Signé Ubisoft, For Honor est un jeu d'action au corps à corps qui oppose Vikings, Chevaliers et Samouraïs. Ne pas accrocher à un gameplay est suffisant me concernant pour faire l’impasse. (Ce test de For Honor a été réalisé à partir d’une version presse offerte par l’éditeur.). edit:tiens ryse sur one il avait eue combien déjà?? Il était temps qu’ils retrouvent leur inspiration d’antan. Gamekult.com. Rien ne fonctionne. Par contre, sur Ryse, je ne suis pas de ton avis du tout, le gameplay est juste mauvais voire risible (les roulades…), j’ai désinstallé le jeu (heureusement, acheté à 5 euros) sans le finir tellement j’ai trouvé çà nase, même par rapport à n’importe quel dynasty warrior lambda qui l’enterre largement. Le « Motion matching », c'est son petit nom, devrait d'ailleurs faire date et être repris par d'autres productions d'Ubisoft tant il offre un rendu authentique et solide à un titre qui en avait besoin. D’un autre côté, nous avons le Dominion, jouable en 4v4. En ce jour où certains vont célébrer l’amour avec des chocolats, d’autres vont pouvoir opter pour des vikings, chevaliers et des samouraïs se foutant (romantiquement) sur la tronche. Rares sont les jeux qui rendent aussi bien le poids des armes ou la violence d’une exécution et la parenté avec Bushido Blade ou Mount & Blade n’est pas volée. Mais pour une fois ce serra pas celle du testeur qui lui a su voir le potentiel. Résumé du test: pour Jeux Vidéo Magazine, For Honor est une très belle réussite sur le plan graphique. Sinon plus sérieusement, je sors du mode miroir, si tu assumes tant mieux. Un tour de force rendu possible grâce à une relative lenteur, qui s’estompe dès qu’on pose les mains sur la manette. Le Grand Quiz. J'adore le médiéval épique et l'image d'Epinal qu'il trimbale. L’absence de musique surprend également - la boucle de six secondes de tambours qui accompagne chaque temps de chargement devient bien trop vite lourdingue.